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Chiusa Lucca Comics & Games 2011: tutti i numeri di questa ricca edizione

La Fiera di Lucca, che nel bellissimo centro della città ospita per quattro giorni (cinque per l’edizione 2011) appassionati di fumetti, film e giochi (dai videogames ai giochi di ruolo), autori, editori e commercianti del settore, si è chiusa anche quest’anno, facendo registrare dei numeri veramente impressionanti che la collocano al terzo posto di importanza mondiale nell’ambito di manifestazioni di questo tipo. Nonostante questo, tale evento è passato completamente sotto il silenzio dei principali media d’informazione.

Le presenze totali durante i cinque giorni di manifestazione sono state di 155.000 persone; e questo solo per quanto riguarda i visitatori paganti, perché moltissime persone hanno scelto di partecipare agli eventi gratuiti. 450 sono stati i giornalisti accreditati, oltre 500 gli stand presenti divisi nelle cinque aree (Comics, Games, Junior, Movie e Music), che coprivano oltre 22.000 metri quadrati su sette piazze cittadine.

Tra i visitatori, sono stati 950 gli aspiranti fumettisti che hanno mostrato i loro book agli editori presenti, mentre 900 bambini hanno preso parte alle attività per loro organizzate nell’area Junior, e 1000 sono stati i Cosplayer (persone travestite con costumi visti nei fumetti e cartoni animati, soprattutto giapponesi, parte immancabile e colorata alle fiere del fumetto) che si sono iscritti alle sfilate.

Una proposta ampia e variegata che può accontentare i gusti di tutti; speriamo che in futuro manifestazioni come queste possano esser prese un po’ più in considerazione anche al di fuori dei canali specializzati, in modo da riuscire a sconfiggere il pregiudizio tutto italiano che vede il fumetto come un medium inferiore alla letteratura classica, mero intrattenimento per bambini ben lontano dalla ‘vera’ letteratura.

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goodbye steve

 

“Addio al grande innovatore” dice il presidente americano Barack Obama. “Mi mancherà immensamente” gli fa eco Bill Gates, fondatore di Microsoft, il grande amico-rivale di Steve Jobs alla notizia della sua morte prematura.

Noi, nel nostro piccolo, unendoci alle voci di tutto il mondo possiamo solo dire “Ciao, Steve…”

“…la morte è molto probabilmente la migliore invenzione della vita. È l’agente di cambiamento della vita. Spazza via il vecchio per fare posto al nuovo. Il tempo a vostra disposizione è limitato, per cui non sprecatelo vivendo la vita di qualcun altro”.(Steve Jobs – 2005)

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DA: ILPUNTOINFORMATICO.IT

Uno studio commissionato dalle autorità giapponesi mette in luce come il settore degli anime tragga vantaggio dal download illegale. Lo scambio online non sostituirebbe le vendite di DVD

Roma – Uno studio condotto dall’Istituto di Ricerca Giapponese dell’Economia, del Commercio e dell’Industria dedicato agli effetti della pirateria sulle vendite di DVD di anime, ha evidenziato che, mentre alcuni settori come ad esempio quello musicale sarebbero danneggiati dal download digitale, altri come quello degli anime traggano vantaggio dal download illegale che comporta un aumento delle vendite di DVD.

La conclusione è in netto contrasto con le rivendicazioni dell’industria dell’intrattenimento, che ribadisce che lo scaricare illegalmente sta producendo perdite in denaro in tutti settori sui mercati di tutto il mondo. Ma stando a quanto messo in mostra dalla ricerca, mentre l’industria musicale o quella cinematografica subirebbe ingenti perdite dallo scaricare e visualizzare contenuti in maniera illegale, altri produttori di contenuti rilevano che l’effetto della pirateria su scala globale comporti anche risultati positivi.

Lo studio ha esaminato 150 episodi di anime che sono stati successivamente postati su YouTube e diffusi nella rete P2P di Winny. Nel caso degli episodi postati su YouTube, i ricercatori hanno scoperto che la copia illegale non ha avuto un effetto negativo sui DVD a noleggio; nel secondo caso, invece, si è registrato un impatto negativo per i DVD a noleggio ma non su quelli in vendita.

L’effetto YouTube, come evidenzia la ricerca, suggerisce che alcune persone abbiano conosciuto il prodotto tramite una visualizzazione di YouTube, quindi esso può essere interpretato come uno strumento di promozione per la vendita di DVD. Mentre i download su Winny possono essere utilizzati come un’alternativa al nolleggio DVD, che però non sostituisce l’acquisto.

I risultati della ricerca giapponese potrebbero dunque incoraggiare a meditare sul fatto che la pirateria non sempre significa diminuzione delle vendite. La principale critica allo studio, sollevata da alcuni esperti, è che quella osservata è solo apparentemente una correlazione: i risultati potrebbero essere in parte influenzati da altre variabili quali la promozione o la popolarità globale degli anime presi in esame.

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